문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/아이템/전설 (문단 편집) ===== 무라마나(Muramana)[anchor(무라마나)] ===== {{{#!wiki style="display:block; background-color:#0f1a18; padding:12px; border:4px ridge #99814d" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:롤아이템-무라마나.png|width=58px&align=bottom]]}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#f0e6d2 {{{+1 무라마나}}}}}}{{{+5 [br]}}}{{{#d8ae4b [[파일:롤아이콘-골드_신규.png|width=17]] 2900}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; float:right; text-align:right" {{{#f0e6d2 {{{+1 마나 증가}}}}}}{{{+5 [br]}}}{{{#a09b8c 고유: 마나 충전}}}}}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 공격력}}} [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=14]] {{{#f0e6d2 35}}} {{{#a09b8c 마나}}} [[파일:롤아이콘-마나.png|width=15]] {{{#f0e6d2 860}}} {{{#a09b8c 스킬 가속}}} [[파일:롤아이콘-스킬가속.png|width=14]] {{{#f0e6d2 15}}} {{{#a09b8c {{{ }}}- {{{#f0e6d2 경탄:}}} {{{#eb8d34 공격력을}}} {{{#189ce7 [[파일:롤아이콘-마나.png|width=15]]2.5%}}}만큼 추가로 얻습니다. {{{ }}}- {{{#f0e6d2 충격:}}} 챔피언에게 기본 공격 시 {{{#189ce7 [[파일:롤아이콘-마나.png|width=15]]1.5%}}}{{{#f26522 의 물리 피해}}}({{{#f0e6d2 적중 시}}} [[파일:롤아이콘-적중 시 효과.png|width=18&align=top]])를 추가로 입힙니다. 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 {{{#f26522 ([[파일:롤아이콘-근거리.png|width=15]]{{{#189ce7 [[파일:롤아이콘-마나.png|width=15]]3.5%}}} + {{{#eb8d34 [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=14]] 6%}}} | [[파일:롤아이콘-원거리.png|width=16]]{{{#189ce7 [[파일:롤아이콘-마나.png|width=15]]2.7%}}} + {{{#eb8d34 [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=14]] 6%}}})의 물리 피해}}}를 추가로 입힙니다.}}}}}}}}} {{{#!wiki style="text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block; background-color:#0f1a18; padding:12px; width:285px; border:4px ridge #99814d" [[파일:롤아이템-무라마나.png|width=50px&align:center]][br]{{{#cdbe91 -}}} [[파일:롤 1칸선.png|align:center]] {{{#!wiki style="display:inline-block; float:center" [[리그 오브 레전드/아이템/전설#마나무네|[[파일:롤아이템-마나무네.png|width=40px]]]][br]{{{#cdbe91 2900}}}}}}}}}}}} 이름의 모티브는 마나무네와 비슷하게 [[무라마사]]+[[마나]]. 전술했듯 완성하는 데 시간이 걸리지만, 그만큼 가격 대비 훌륭한 성능을 보여주는 아이템이다. 무라마나를 완성했을 경우 챔피언의 손에 십자 모양의 빛이 번쩍이며, 충격 효과 발동 시 특유의 소리와 함께 추가 이펙트가 생성된다. 총합에 맞춰 타당 피해가 낮게 책정된 연발기와 상성이 좋고, 특정 공격 스킬(주로 궁극기)에만 AD 계수가 없는 AD챔과도 상성이 좋다. 기본 공격으로 적에게 단일 대상에 대한 스킬 공격을 동시에 가하는 경우[* 잭스의 W와 궁극기, 카직스의 패시브 등.] 충격이 두 번 발동했지만 2021 패치 때의 잠수함 패치인지 무라마나 상향 패치 때 광역 스킬에도 적용하는 패치 때인지 시점은 불분명하나 현재는 온 넥스트 힛 스킬들도 충격을 두 번 발동시키지 않는다.[* 케일의 화염파나 카직스 패시브 등의 경우 아직도 2회 적용된다. 평타 강화가 아닌 평타에 묻어나가는 별개의 스킬 판정이라 그런 듯하다. 케일의 E 같은 경우 적용이 되는데, 대미지가 10 가량 적게 가해진다. 언제나 그렇듯 라이엇 측의 오류(...)] * 이 템을 주로 사용하는 챔피언의 예시 마나무네와 동일. * {{{#!folding【 아이템 역사 펼치기 • 접기 】 시즌 3 출시 초기에는 추가 피해가 '''마법 피해'''였다. 그래서 AD 아이템인데도 [[라이즈]], [[신드라]][* 궁극기의 구체 하나하나가 단일 대상 스킬로 판정이 돼서 구체 수만큼 무라마나의 추가 피해 효과가 들어간다.]처럼 단일 대상 스킬이 있는 AP 챔피언과 효율이 좋은 괴현상이 발생하자 추가 피해를 물리 피해로 바꾸었다. 이후에는 성능에 맞게 마나 소모가 많은 AD 딜러, 특히 이즈리얼의 주력 아이템이 되었다. 이전에는 충격이 대상을 가리지 않고 토글 형식으로 키고 끄는 효과였는데, 따라서 챔피언을 때릴 때 일일이 켜주고 아닐 때는 꺼줘야 했다. 이제는 마나가 20% 이상 남아 있으면 알아서 챔피언을 때릴 때만 발동된다. 편의성이 증가한 대신 바론 버스트 상황과 같이 챔피언이 아닌 대상에게 딜을 집중해야 할 때, 그리고 마지막 마나까지 끌어서 딜을 조금이라도 더 넣어야 할 때는 너프. 그리고 시즌 11에는 마나 소모 자체가 삭제되었으며 충격의 마나 계수가 너프되었지만 현재 마나가 아닌 최대 마나로 변경되었고 광역 스킬에도 적용된다. 10.24 패치에서 여눈, 마나무네가 상향되고 무라마나 자체도 마나량이 10 늘었다. 대천사가 쓰레기가 된 한편 무라마나의 가성비가 많이 오르자 대천사의 포옹을 코어템으로 삼던 일부 AP 챔피언들이 무라마나를 코어템으로 가는 현상이 발생하자 10.25 패치에서 물리 피해에만 효과가 발동되도록 변경했다. 마법사들을 잡으려다 코르키와 이즈리얼은 의도치 않게 너프된 셈. 괜한 피해자가 나온 한편, 무라마나로 꿀을 빨던 일부 원딜들은 전혀 타격을 안 입고 날뛰자 11.1 패치에서는 마나무네 가격 증가 너프랑 더불어 충격이 다시 마법 대미지에도 적용시키는 대신에 대미지를 마나의 4%에서 2.5%로 대폭 깎아버렸다. 이걸로 스킬이 다 물딜이던 챔피언은 당연하고 마댐 비중이 높진 않던 일부 원딜들도 무라마나 선택을 재고하게 되었다. 11.5 패치에서 일부 조정이 들어갔다. 그냥 기본 공격 시에는 최대 마나의 1.5%만 들어가지만 원거리 챔피언의 스킬은 2.7% 근거리 챔피언의 스킬은 3.5%에 고정적으로 총 공격력의 6%의 계수가 추가 되었다. 하지만 스킬 하나만 추가 피해가 적용되는 것이 챔피언 하나에게만 추가 피해가 적용되는 것으로 바뀌었다. 기존에는 현재 마나의 3%를 소모하여 두 배의 대미지를 주는 방식이었으나, 이제는 마나를 소모하지 않고 최대 마나의 2.5%의 데미지를 준다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기